닉네임을 설정한 후 로비에 입장한다.public override void OnJoinedLobby()//로비에 접속하면??{ PhotonNetwork.LocalPlayer.NickName = NickNameInput.text;//포톤 로컬 플레이어 닉네임을 설정 NickName.text = PhotonNetwork.LocalPlayer.NickName;//닉네임 text를 로컬 플레이어 닉네임으로 설정 print(PhotonNetwork.LocalPlayer.NickName); LoginPanel.SetActive(false); StartPanel.SetActive(true); myList.Clear();} OnJoinedLobby 함수는 로비에 접속할 때 실행된다. 이 ..